ASTD 2011 en une image

 

Plus

5 caractéristiques du Leadership 2020

 

Je ne reviendrai pas sur les tendances si souvent énoncées dans les différents congrès et présentations (Globalization, Global Citizenship, Demographics, Diversity, Social technologies, Mobility, …). Elles sont certes primordiales à comprendre et à intégrer, mais pour aller à l’essentiel, tentons la traduction directe en matière de leadership.

@jcmeister, excellente co-auteur du très bon livre Workplace 2020 faisait l’exercice hier dans une très riche session de l’ASTD.
L’intérêt de son approche n’est pas simplement de définir 5 types de leadership à développer dans les années à venir pour être en phase avec notre société, notre organisation et surtout les collaborateurs qui l’a compose; l’intérêt surtout est de définir les comportement liés à ces différents types de leadership. Assurément cela permet non seulement de mieux les identifier, mais surtout d’aider à leur développement.

Quels sont les comportements à développer auprès de nos managers pour les années à venir? 5 points donc:

1. Avoir un mind-set collaboratif
Les processus de décision ‘inclusifs‘ permettent non seulement le développement de plus de collaboration, d’engagement et d’émergence, ils répondent aussi à une attente évidente des collaborateurs, quelle que soit leur génération (il va vraiment falloir en finir avec ça d’ailleurs), voulant être impliqués dans le processus de réflexion de l’organisation pour laquelle ils travaillent.
Les managers, les leaders de nos organisations devront développer la capacité de mettre en route et dynamiser ces processus de décision ‘inclusifs’.

Ces processus demandent plus d’interactions. La sollicitation authentique du feed-back est un point essentiel et nécessaire. Mutuel. Peu de managers en ont la capacité aujourd’hui. Peu de collaborateurs estiment travailler dans un environnement stimulant le feedback. Peu le demandent. Ce processus intrinsèque et authentique devra être porté par une culture adéquate, elle-même le reflet des actes quotidiens: Managers, une seule chose à faire donc! Walk The Talk!

2. Etre développeur des talents
Voilà le rôle de manager: Mentor et coach de son équipe. Etablissant des liens, aidant les membres de son équipe à se connecter (connecting the dots), se développer, leur donnant un feedback direct.

3. Etre ‘Digitally confident’
Jeanne Meister insiste sur ce point sans ambiguité. La capacité des managers d’utiliser les différentes technologies disponibles de communication et de partage pour connecter les collaborateurs entre-eux mais aussi avec leurs clients sera un levier très important. S’il ne l’est déjà. Accompagner et aider au design des processus de collaboration fera la différence dans les résultats.

4. Etre un ‘Global Citizen’
L’organisation est et sera chaque jour composée de plus de personnalités différentes. Le développement des talents et de l’engagement des collaborateurs est un trajet individuel nécessitant l’accompagnement de leaders, mentors, managers, collègues, clients…
Le manager, en tant que social architect d’équipes composées d’individualités aura force de développer sa capacité à avoir un mind-set ouvert à la différence.
Sa responsabilité sociale et durable n’est plus juste souhaitable, elle est moteur d’intégrité et de sens. Essentiels à la confiance.

5. Anticiper et construire le futur
Plus que l’importance du développement de l’engagement des collaborateurs, contruire leur responsabilité, leur “accountability“, de manière transversale est un défi qui fera la différence.
Les leaders de demain, littéralement en fait, connectés et capables de développer une vision sont des champions de l’innovation.

Cela vous parle?

Plus

SD Worx Update @ ASTD 2011 Day 2

 


Nos impressions après 2 jours de ASTD. L’interview est dans les 2 langues… élément de Globalisation. Walk The Talk.

Grand merci à Pascal Van Loo pour le montage.

Plus

Les 7 étapes de l’implémentation du mLearning

 

L’ASTD propose une approche pragmatique et claire de l’implémentation du mLearning :

1. Commencez doucement mais commencez!
2. Identifiez un projet pilote ciblé, faite l’expérience
3. Tenez compte de la plateforme et de l’impact sur le design
4. Batissez des compétences et des aptitudes
5. Engage IT
6. Définissez des objectifs et évaluez les projets qui réussissent
7. Have FUN!

Plus

mLearning : apprendre ensemble, partout, tout le temps et par petites doses

 

Le Mobile Learning est clairement une tendance très prononcée ici à l’ASTD 2011.

Notre monde est flexible, mobile, les travailleurs changent d’environnement chaque jour plus dans un monde très globalisé. Les utilisateurs créent eux-même du contenu. Notre style de vie change. Et ce n’est plus (si jamais ça a été le cas un jour) une question de génération.

La technologie n’est qu’un outil pour nous aider à tendre vers plus d’efficience dans ces changements.
Le temps où l’on s’arrêtait juste pour écouter le professeur est révolu. Il ne disparait pas. Il n’est juste plus suffisant.

Dans un trajet d’apprentissage chacun attend une plus grande activité, une interactivité authentique. Au préalable, pendant, après, bref tout au long du trajet un suivi est de plus en plus attendu.
Et cette attente ne vient pas seulement des entreprise, de manière importante des étudiants engagés qui veulent plus d’information et plus d’interactivité.

Le mobile learning apporte des solutions. En aucun cas il ne remplacera le cours, l’expérience interactive de proximité que nous connaissons. Ce n’est pas le propos. Mais il le dynamisera.

Le processus d’apprentissage peut être (ré-)activé par l’utilisation d’applications mobiles. L’apprentissage informel, ‘social’ rendu très concret par l’utilisation de plateformes de partage que nous emportons partout.

L’apprentissage fait partie de nos vies. Nous bougeons plus. Le mLearning pourra avoir un impact constructif sur nos vies. Intégrer les connaissances à acquérir dans nos processus nomades quotidiens.

Surtout, il ne s’agira pas de simplement faciliter l’accès aux contenus sur différentes plateformes mobiles, mais surtout d’en minimaliser les processus et la facilité d’accès. Design, Granularity, Gamification sont assurément des mots à retenir.

A suivre. De près.

Voir aussi à ce sujet via le billet de Kathelijne Verboomen {nl}

Plus